开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
各位都在用Docker跑些什么呢?
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
最讨厌和哪种人打羽毛球?
哪个牌子的护肤品好呀?想给妈妈买一套抗衰老的护肤品?
怎么快速部署一个大模型?
为什么 macOS 上国产软件不流氓?
为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
很多人开始弃用印象笔记了,你还在使用印象笔记吗?
你见过身边身材最好的女生是什么样子的?
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