多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
联想 128GB 超大内存迷你 AMD 主机上架,此款主机有哪些亮点?
MacOS的哪个设计让你非常恼火?
golang和rust你选择哪个?
如何评价 Xbox One 兼容层(模拟器) XWine1?
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、混日子、说话随意、口大气粗等问题的行动?
中国人口正经历前所未有大转折,如何看待中国人口负增长?应该怎样应对?
工业克苏鲁什么意思?
如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
电话:
座机:
邮箱:
地址: